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有没有可能实现一种类似于Holoportation的简化版的远程会议系统?

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匿名用户用户来自于: 北京市
2026-01-15 05:46
你说的这种已经在有的游戏中用到了,但这种游戏场景和你所说也还有一些不同。主要区别是骨架运动的采集。这种游戏会需要玩家扫描自己的身体,制作成3D模型,然后用游戏中的控制来操作自己的身体。 用这样的方式再加上人体动作信息的实时采集,传输到另一端,就可以把让画面动起来了。实现了你说的效果。 但是这种方式会有一个比较麻烦的问题,也就是恐怖谷效应,因为动作信息的采集和真实动作还有很多细小区别,人眼很容易捕捉到,表情也会比较僵硬,结果就是你觉得你面前看到的画面并不是真实的人,而你交流的欲望也会减少。在这种情况下还不如拿一个虚拟形象。在Vive里面用Altspace这样的工具就已经可以实现初步的面对面交流了。 所以如果要实现真正的远程全息会议,还是需要对画面进行实时的三维重建的。

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发布时间
2026-01-15 07:22
更新时间
2026-01-15 07:22
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