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最近发布的手机上使用的虹膜识别功能怎么样?比较成熟还是娱乐功能?是否可以使用在虚拟现实上? ?

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猪隐 核心会员 用户来自于: 北京市
2026-01-17 05:55
虹膜识别有很多难点还没解决,如:1.反应速度慢;2.成本高;3.用户使用习惯难以改变,所以在小型移动设备如手机、笔记本电脑上远不如指纹普及。在VR设备上理论上比手机更加合适,因为VR设备本身就需要对用户眼部进行覆盖,不存在改变用户习惯的问题,但只限于Oculus或者HTC这种头盔式而不是三星GearVR这种插手机的,且虹膜识别模块本身的硬件集成也会有一定难度。 另外安全验证识别和交互从来都分不开,普通电脑和手机利用键盘或鼠标输入密码验证身份,而键盘鼠标本身也是交互设备,后来出于更安全的考虑开始有了指纹、虹膜等识别方式,但这些也仅仅是用于身份验证,无法进行交互,在集成难度很高的小型设备上(如手机)做到这点本就很难,成本也高,在功能机时代和智能机早期其实是不需要的,因为手机的主要功能还是以通信为主,但现在引入了很多金融应用场景,用户对安全性的需求增高,厂家才有动力去进行相应的研发。而目前VR设备主要的应用定位还是游戏和影视,这类场景对安全性需求本身就不高。另外,目前VR的交互方式尚未形成统一标准,有用手柄的,也有手势识别,或者干脆覆脸式设备直接面部识别,而虹膜识别能解决的只有身份验证而无法交互,需要经过几轮大浪淘沙后,等待有成熟的得到市场普遍认可的交互方式确立,才能确定虹膜在VR上的价值。

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发布时间
2026-01-17 07:45
更新时间
2026-01-17 07:45
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