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【Unity3D新手问题】通过时间控制让场景中的灯光渐渐熄灭

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热心网友 未知组 用户来自于: 北京市
2026-01-18 01:28
你要在Update里做渐变用插值Math.Lerp 设置一个bool值boolstartChange=false; if(count<1) { startChage=true; } functionUpdate() { if(startChange) { light.intensity=Math.Lerp(当前的灯光强度,0,Time.time); } }

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发布时间
2026-01-18 02:22
更新时间
2026-01-18 02:22
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