VR从业,先说自己行业内的。
视频:
针对VR场景的视频编码方案,牺牲一些非视觉中心内容以减少带宽需求的编码方案。
针对3d片的视频编码方案,3d的电影一般左右或者上下内容一致性较大,现在的编码一般帧内的预测更偏向当前块周围的块进行预测,如果区块可以根据屏幕的画面分割来进行预测,那编码效率肯定可以高不少。
音频:
带声源位置信息,而不是传统的n.1声道固定了声源位置的编码方案。但是音频因为带宽相对较小,并且在感官上不如视频那么明显,所以前景不如视频那个方向上那么好。
然后说些传统音视频编码上:
小型的民用级方案上可以发展的潜力暂时不大。 在有大量数据和超强计算力支持下,我觉得依靠机器学习对场景进行预测可能是一个方向,不过这个估计还很遥远。
想超越海康大华,还是需要在更新的应用场景上方案大家都没做得很成熟的地方才有可能。
阅读全文
收起全文